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Le Fullmetal

Le Fullmetal
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Le Fullmetal
5 mai 2006

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5 mai 2006

Envy

Nom : Envy
Âge : Inconnu
Signe particulier : Peut changer d'apparence à volonté.

Péché représenté : l'envie
Tatouage : Sur la cuisse gauche

fma__233_   <-- c'est lui... kawaï desu ne ? ^^

Il dit ne pas se souvenir de sa forme d'origine, c'est pour cette raison qu'il adopte une apparence androgyne laissant plané le doute sur son sexe. Mais nous voyons sa veritable apparence dans l'episode 50 (avant dernier) avec son lot de revelation... Si vous êtes sages, je vous dirait TOUT sur lui ^^

Sa capacité à changer d'apparence à volonté lui permet de manipuler les gens et de leur soutirer des informations. C'est d'ailleurs sa plus grande joie ^^

Envy est ce qu'on peut appeller un 'beau salaud'. Il deteste son createur (cecii dit, pèere ^^) et Edward...Bah oui, son createur c'est Hoheiheim...Merde je l'ai dit ^^o

5 mai 2006

Les homonculus : Introduction

les homonculus sont le resultat d'une transmutation humaine ratée.

Ils peuvent être comme les humains, plutôt bon, plutôt mauvais. Tout depends de leur vie anterieur, de leur environnement, bref ils peuvent être de caractere tres disctint.

Ils different non seulement par leur caractere mais par leur objectif :
par ex : Lust veut devenir humaine, tandis qu'envy meprise les humains et aime les faire souffrir.

symbole_3 Voici le signe des orobus. Chaque homonculus en a un, qui se place n'importe où sur le corps (Lust c'est la poitrine, envy c'est la jambe, etc.

Les homonculus possèdent egalement des pouvoirs : se transformer, changer la matiere d leur corps, etc.

Ils representent chacun un pêché capitaux (paresse, envie, luxure, gourmandise, orgueil...)

Prenez garde a vous et penetrez dans leur monde...

Moxiie

3 mai 2006

Avatars

voici des avatars de fma

                                                                                                                                                                                                 

           

       

 

            
3 mai 2006

FMA

Le manga Fullmetal Alchemist crée par Hiromu Arakawa   à vu le jour le 22 Février 2002 au Japon.

                                                           
  

 

// En France

Le manga à été licencié en France   par l'éditeur "Fleuve noir". Une rumeur avait déja annoncé   cette éditeur comme acquéreur officiel du manga en Mars 2005 mais   celui ci à nié cette acquisition. Les 2 premiers volumes devraient   arriver le 08/09/2005 chez nos libraire

         
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3 mai 2006

Ici vous pourrez trouver des Wallpapers issus de

  Ici vous pourrez trouver   des Wallpapers issus de FMA en 800x600

                                                                                                                                           

  
     
     
     
     

Ici vous pourrez trouver des Wallpapers   issus de FMA en 1024x768

                                                                                                                                         


1024x768 - 11874 hits
©Rudriko


1024x768 - 6513 hits
©Byakuya99


1024x768 - 6053 hits
©azrael


1024x768 - 5325 hits
©Asuka


1024x768 - 5158 hits
©Asuka


1280x960 - 4853 hits
©Greg


1280x1024 - 4478 hits
©Yuoko


1024x768 - 4011 hits
©mr_anzai


1024x768 - 3359 hits
©Megumi


1024x768 - 2729 hits
©mr_anzai


1024x768 - 1415 hits
©Asuka


3 mai 2006

voila en fait les autres cartes de FMA disponible

voila en fait les autres cartes de FMA disponible en france

     

Fullmetal Alchemist Carddass Masters Trading         Cards

      

Les 81 séries de cartes incluent 9 PS cartes, 9         cartes d'illustration, les 9 cartes d'ouverture de la première         saison, 18 cartes des personnages, 27 cartes d'histoire, et les 9 cartes         de fin de la première saison.
       

            

Quelques exemples de Carte prise sur notashrimp

                                                                                                                               

 
 
 

 

3 mai 2006

   

   


   


   

3 mai 2006

Jeux decevant

         

Full Metal Alchemist
        Buy         now at
        Lik-Sang.com

Rom   Emulateur

 

quelques Screenshots

 

       
                                                                                                                                                                                          
 

 

 

 

 

 

3 mai 2006

Titre: FullMetalAlchemist: DreamCarnival Editeur:

     
dream_1_2Titre:       FullMetalAlchemist: DreamCarnival
      Editeur: Bandai
      Developeur: Eighting
      Console : PlayStation 2
      Genre: Combat
      Joueurs Maxi: 4
      Origine: Japon
      Sortie: Octobre 2004
      

Voilà, aprés quelques mois d'attente il est là!Le second   jeux tiré de notre saga préférée.Fullmetal alchemist   dream carnival n'est en rien la suite de broken angel,il s'agit cette fois d'un   jeu de baston entre naruto narutimet hero et smash bros melee,alors que doit'on   penser de ce jeu, bandai roi de la conversion d'anime(capable du meilleur comme   du pire)a t-il pris en compte l'attente de ces fans?

Premieres impressions

                       
  
 

 

La galette à peine engloutie par ma ps2, commence l'intro à ce   niveau rien d'extraordinaire, la chanson de l'avant dernier opening acompagnée   par des extrais de l'anime pioché à droite à gauche le   tout melangé a des scenes en cell shading!

Arrive aprés le traditionnel menu screen(superbement transmuté   par ed à partir d'un tas de briques )le tout bien evidemment entièrement   en japonnais, mais bon rien de bien affolant ça reste du classique pour   le genre.

Pour les galeriens de service voici la traduction des menus (on ne sait jamais)

                       
  
 

 

-mode scenario
  -arcade mode
  -training mode
  -alchemy mode
  -options
  -omake

Le mode alchemy est encore un peu obscure compte tenue du temps passé   à jouer ,mais il semble s'agir d'un mode dans le quel on peut transmuter   les bonus gagnés au cours des combats pour les utilisés ensuite   dans le mode arcade(a confirmer)
  le mode omake permet de visionner les artwork et video gagner ect.

                                   
  
 
 

 

Le mode scenario propose de choisir un couple de protagoniste(dommage que l'on   ne puisse pas choisir sois meme avec qui faire equipe)parmis :

                       
  
 

 

-Edward Elric--Alphone Elric-
  -Riza Hawkeye--Roy Mustang-
  -Louis Armstrong--Hughes-
  -Lust--Gluttony-
  -Scar--greed-
  -winry--izumi-

Je pense que d'autres perso notament le fuhrer doivent être jouables   mais malgré tout 12 perso jouables s'est trop peu.

Passons aux choses serieuses!!!

Ok entrons à present dans le vif du sujet,la partie fight!!

                                   
  
 
 

 

Les stages sont de toutes beauté, ils representent tous un endroit important   de l'anime, là encore une fois la comparaison avec naruto est possible   car a l'instar de ce dernier on peu se promener dans les niveaux afin de collecter   des options ou simplement transmuter à l'aide de la touche O les élements   du decor
  En effet l'originalité c'est que l'effet de la transmutation variera   selon l'élément sur lequel on est placé,ainsi sur une caisse   en bois on obtiendra par exemple une racine qui sort du sol pour immobiliser   l'aversaire,un block de glace lui creera une zone glissante ect...
  Le stage du train m'a particulièrement amusé car si par malheur   on en tombe il faudra tapoter comme un malade la touche X afin de rattraper   cette maudite locomotive .
  La disposition des boutons est quand à elle assez déroutante au   debut, mais on s'habitut assez vite (il est possible de réassigner les   touches dans les options)
  malgré tout j'ai l'impression qu'il y a des fois un léger temps   de retard entre le moment ou l'on presse une direction et l'interaction avec   le perso,ce qui entraîne parfois le fait d'être dos à son   adversaire et pas pouvoir bouger avant de finir son combo .
  Le principal reproche que je ferais par rapport au jeu c'est que parfois on   ne comprend plus ce qui se passe à l'écran,ça vole, tire,   transmute de tous les cotés le plus deroutant s'est lors des super attaques   lorsque l'écran se splitt on peu continuer à bouger le temps que   le perso s'exite avec sa furie.

                                   
  
 

 

 

-Triangle: saut
  -Cercle: alchimie
  -Caré: coups de poing
  -X: coups de pieds
  -R1: Block-
  -R2: Block-
  -L1: change les numero vers le bas dans le menu en haut a gauche
  -L2: change les numero vers haut dans le menu en haut a gauche

Les touches L1 L2 permettent apparament de donné diverses consigne a   votre coequiper (je ferais une trade une fois que j'aurais tout compris)

Les attaques speciales se font une fois la jauge du pleine en pressant R1+O
  pour la faible et R2+O pour l'attaque la plus puissante.
  J'ai ete un peu decu de ce côté la je m'attendais à quelque   chose de plus impressionnant,notamment de la part de ED qui se contente de faire   pleuvoir des poings geant,mais bon je n'ai eu le temps de jouer qu'une heure   peut-être y a-t'il des choses plus impressionantes.

                                   
  
 
 

 

Votre coequipier reagit plutôt bien en general meme si il n'est pas rare   de rester bloqué l'un face a l'autre et être obligé de sauter   par dessus pour avancé.
  J 'editerai regulierement ce test pour rajouté les traductions des ordres   executables ect...
  La bonne nouvelle c'est que le jeu est jouable a 4 avec un multitap biensur,je   n'ais pas encore eu l'occasion de tester mais le fun doit sans aucun doute être   au rendez-vous.

Conclusion

sans être le jeux de combat de l'année, Fullmetal alchemist dream   carnival raviera les fans de l'anime,dommage qu'il souffre de la comparaison   avec narutimet hero qui reste la reference dans le dommaine des jeux de baston   melee.Le cell shading notamment lors des super attaques est un peu baclé,c'est   dommage on a tout de même l'impression que bandai aurais pu poffiner un   peu tout ça pour en faire un super hit!
  Malgré tout ça,ça reste un bon jeu!

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